Pengembangan Media Matras Labirin "BuSay" untuk Menstimulasi Kemampuan Fisik Motorik pada Anak Usia 5-6 Tahun

Authors

  • Rizqi Nur Aini Universitas Negeri Malang
  • Pramono Universitas Negeri Malang
  • Munaisra Tri Tirtaningsih Universitas Negeri Malang

DOI:

https://doi.org/10.31537/jecie.v9i1.1900

Keywords:

fisik motorik; matras labirin

Abstract

Mengembangkan potensi anak salah satunya mengembangkan kemampuan fisik motorik yang bisa dikatakan penting dalam menentukan tumbuh kembang anak secara keseluruhan. Berdasarkan dari observasi yang telah peneliti lakukan terhadap 2 lembaga yaitu TK AL-ALIM dan TK ABA IV bahwa ada beberapa anak yang kurang tahu mengenai nama-nama buah atau sayur, penerapan kegiatan pembelajaran anak cenderung kurang semangat karena masih menerapkan kegiatan seperti menggunting, menempel dan kurang menarik pada penggunaan media dalam pembelajaran masih sederhana dan belum memiliki media atau permainan khusus yang mengasah fisik motorik. Berkaitan dengan permasalahan diatas, maka peneliti melakukan penelitian “Pengembangan Media Matras Labirin “BuSay” Untuk Menstimulasi Kemampuan Fisik Motorik Pada Anak Usia 5-6 Tahun”. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan media yang diuji kelayakannya dalam menstimulasi kemampuan fisik motorik anak untuk mendorong dan mengedukasi dalam kualitas teknis serta tampilan yang variatif. Selain itu, kelayakan media oleh dua ahli materi, dua ahli media, ahli pengguna dan hasil uji coba. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (RnD) dengan model pengembangan menurut teori Pramono (2019). Lembar validasi ahli materi, ahli media, dan ahli pengguna (guru) sebagai instrumen pengumpulan data yang kemudian dianalisis menggunakan skala linkert. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Matras Labirin “BuSay” sangat layak dikembangkan yang dilihat dari presentase nilai 86% dari dua ahli materi, 89% dari dua ahli media dan 93% dari ahli pengguna (guru). Berdasarkan skala linkert, rata-rata total persentase nilai dari ahli materi, ahli media, dan ahli pengguna sebesar 89% dimana >82% ? 100%, sehingga media Matras Labirin “BuSay” termasuk dalam kategori sangat layak.

References

Anggraeni, D., Na’imah. 2022. Strategi Stimulasi Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia Dini Melalui Maze Karpet Covid-19. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 2553-2563. DOI: 10.31004/obsesi.v6i4.2103.

D Ediyanto, Setiyowati, A. J, Pramono, Kusumaningrum, D. E., & Rosyidi K. 2022. Literasi Kesehatan Mental. Malang: Yayasan Pusat Pendidikan Angstrom.

Farida, A. (2016). Urgensi Perkembangan Motorik Kasar Pada Perkembangan Anak Usia Dini. JURNAL RAUDHAH, 4(2). https://doi.org/10.30829/RAUDHAH.V4I2.52

Fitri, R., Imansari M.L. 2021. Permainan Karpet Engkle: Aktivitas Motorik Untuk Meningkatkan Tumbuh Kembang Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(2), 1186-1198. DOI: 10.31004/obsesi.v5i2.754.

Hijriati. (2017). Peranan dan Manfaat APE Untuk Mendukung Kreativitas Anak Usia Dini. Educative Games, Creativity and Early Childhood. Bunaya:Jurnal Pendidikan Anak, 3(2), 59-69.

Naibaho, S., & Indarto, W. (2018). The Influence Of Montage Activity To Fine Motoric Ability Of Children Age 5-6 Years In Tk Tunas Melati Kandis , Kabupaten Siak Pengaruh Kegiatan Montase Terhadap Kemampuan Motorik Halus Anak Usia 5-6 Tahun di TK Tunas Melati Kandis , Kabupaten Siak. Pendidikan Anak Usia Dini, 3(1), 1–13

Pramono, Nurhasan, Kusnanik, N. W. (2017). Analysis Of Learning Process in Early Childhood Age 4-5 Years Old. Advances in Social Science, Education and Humanities Research. Atlantis Press, 229-234.DOI:10.2991/icet-17.2017.39.

Pramono, Aisyah E. N. (2018). Development Of Early Childhood Activity Game Model. Advances in Social Science, Education and Humanities Research. Atlantis Press, 160-163. DOI: 10.2991/ecpe-18.2018.35.

Pramono, Nurhasan, Kusnanik, N. W., & Winarmo, M. E. (2019). Playing motion activity model development to improve early childhood creative thinking. International Journal of Innovetion, Creativity and Change, 5 (4), 219- 236.

Pramono, Nurhasan, Kusnanik, N. W. 2019. Model Pembelajaran CE2IG (Creative Enjoyable Experience Innovative Game). Malang: Edulitera Anggota IKAPI.

Downloads

Published

2025-12-27

How to Cite

Aini, R. N. . ., Pramono, P., & Tirtaningsih, M. T. (2025). Pengembangan Media Matras Labirin "BuSay" untuk Menstimulasi Kemampuan Fisik Motorik pada Anak Usia 5-6 Tahun. JECIE (Journal of Early Childhood and Inclusive Education), 9(1), 132–142. https://doi.org/10.31537/jecie.v9i1.1900

Issue

Section

Articles