https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/issue/feed Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika 2026-03-03T22:53:09+08:00 marsidi laplace.unipar@gmail.com Open Journal Systems <p style="margin: 0cm; margin-bottom: .0001pt;"><strong>Laplace</strong> is a National Journal which contains the results of research in the Field of Mathematics Education. This journal is published two (2) times a year. The loading of the manuscript is processed by the editorial board, the manuscript that is published is the manuscript that passes the editorial selection and has never been published or published in another journal.</p> <p style="margin: 0cm; margin-bottom: .0001pt;"><strong>p – ISSN : 2620 - 6447</strong></p> <p style="margin: 0cm; margin-bottom: .0001pt;"><strong>e – ISSN : 2620 - 6455</strong></p> https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2827 ANALISIS KESALAHAN SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL ALJABAR DITINJAU DARI KEMAMPUAN AWAL MATEMATIKA 2025-12-04T13:07:22+08:00 Sabila Khoirunnisa sabilakhoirunnisa03@gmail.com Linda Herawati sabilakhoirunnisa03@gmail.com Siska Ryane Muslim sabilakhoirunnisa03@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kesalahan siswa SMP dalam menyelesaikan soal operasi bentuk aljabar yang ditinjau dari kemampuan awal matematika siswa berdasarkan kesalahan Newman. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII SMP Negeri 1 Parigi yang berjumlah 3 orang dan dipilih berdasarkan jawaban siswa yang menjawab seluruh soal dan melakukan kesalahan terbanyak dari setiap kelompok kemampuan awal matematika serta hasil wawancara. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan nilai rapor matematika semester 1, tes tulis sebanyak 6 soal, dan wawancara tidak terstruktur. Teknik analisis data yang digunakan yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa subjek dengan kemampuan awal matematika rendah melakukan seluruh jenis kesalahan Newman, sedangkan subjek dengan kemampuan awal matematika tinggi dan sedang melakukan kesalahan memahami, transformasi, keterampilan proses, dan menulis jawaban akhir.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2025 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2921 PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) BERBANTUAN INFOGRAFIS INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN LITERASI MATEMATIS SISWA 2025-12-26T20:40:23+08:00 Dena Silviana silvianadena@gmail.com Dedi Nurjamil silvianadena@gmail.com Elis Nurhayati silvianadena@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan model <em>Problem Based Learning</em> (PBL) berbantuan infografis interaktif dalam meningkatkan literasi matematis siswa. Selain itu, penelitian ini juga melihat perbedaan peningkatan literasi matematis antara siswa yang mengikuti pembelajaran dengan model <em>problem based learning</em> berbantuan infografis interaktif dan siswa yang mengikuti pembelajaran dengan model <em>problem based learning</em> tanpa bantuan infografis. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen dengan desain <em>non-equivalent control group design</em>. Populasi penelitian mencakup seluruh siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Tasikmalaya, sedangkan sampel penelitian adalah siswa kelas VIII E sebagai kelas eksperimen dan VIII H sebagai kelas kontrol yang dipilih melalui <em>teknik</em> <em>random sampling</em>. Instrumen penelitian berupa tes uraian literasi matematis. Analisis data dilakukan secara statistik deskriptif dan statistik inferensial menggunakan IBM SPSS Statistics. Uji dilakukan dengan membandingkan dua rata-rata menggunakan <em>Independent Sample T-Test</em> yang memperoleh nilai <em>sig.(2-tailed)</em> sebesar 0,004, sebagai uji prasyarat dalam melakukan uji t yaitu dengan melakukan uji normalitas dan uji homogenitas. Uji normalitas data dilakukan dengan <em>Shapiro–Wilk</em> yang menunjukkan bahwa kelas eksperimen memperoleh nilai <em>sig.</em> sebesar 0,215 dan kelas kontrol memperoleh nilai <em>sig.</em> sebesar 0,868, lalu uji homogenitas dengan <em>Levene’s Test</em> memperoleh nilai <em>sig.</em> sebesar 0,689 dan. Selain itu, untuk melihat literasi matematis pada kelas eksperimen, diperoleh data yang menunjukkan bahwa dari 35 siswa, 21 siswa termasuk kategori tinggi, 14 siswa kategori sedang, dan 0 kategori rendah. Berdasarkan hasil analisis, dapat disimpulkan bahwa siswa yang mengikuti pembelajaran dengan model <em>problem based learning</em> berbantuan infografis interaktif lebih baik daripada siswa yang mengikuti pembelajaran dengan model <em>problem based learning</em> tanpa bantuan infografis, serta literasi matematis siswa pada model <em>Problem Based Learning</em> berbantuan infografis interaktif berada pada kategori tinggi.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2025 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2922 PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MEDIA GAME WAYGROUND PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS IX MTsN 1 PROBOLINGGO 2025-12-26T21:16:50+08:00 Ika Rizqiyanti ikarizqiyanti@gmail.com Moh Syadidul Itqan ikarizqiyanti@gmail.com Babun Babun ikarizqiyanti@gmail.com <p>Penelitian ini berjutuan untuk menguji penerapan media game Wayground untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik dalam pelajaran Matematika. Materi bangun ruang sisi datar balok dan kubus menjadi fokus dalam penelitian ini yang dipelajari peserta didik kelas IX di MTs Negeri 1 Probolinggo pada semester ganjil tahun pelajaran 2025/2026. Penelitian ini berjenis Penelitian Tindakan Kelas. Teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis deskriptif kuantitatif dan deskriptif kualitatif. Hasil observasi pada proses pembelajaran dibahas sebagai data kualitatif sedangkan hasil tes siswa dibahas sebagai data kuantitatif. Penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar siswa kelas IX MTs Negeri 1 Probolinggo pada mata pelajaran Matematika materi bangun ruang sisi datar kubus dan balok. Hal ini ditunjukkan dengan adanya meningkatnya nilai rata-rata 49,57 menjadi 67,57 pada siklus I dan meningkat menjadi 80,14 pada siklus II. Peneliti menyimpulkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan <em>media game Wayground</em> mampu meningkatkan hasil belajar pada mata pelajaran Matematika materi pecahan siswa kelas IX MTs Negeri 1 Probolinggo.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2025 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2923 PENERAPAN AI DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI PERSAMAAN KUADRAT 2025-12-26T21:50:38+08:00 Andalusia Pramita andalusiapramita209@gmail.com Supriyo Supriyo andalusiapramita209@gmail.com Miftahul Khoiri andalusiapramita209@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan <em>AI</em> dalam pembelajaran matematika pada materi persamaan kuadrat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis kuasi-eskperimen yang desainnya menggunakan nonequivalent control group design. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini yaitu siswa kelas X SMAN 3 Kota Pasuruan yang berjumlah 30 siswa pada kelas eksperimen dan 32 siswa pada kelas kontrol. Instrumen pengumpulan data menggunakan lembar tes dan observasi, yang dianalisis menggunakan analisis deksriptif kuantitatif dan pengujian hipotesis menggunakan uji-t berbantuan SPSS31. Diperoleh nilai signifikansi uji-t 0,001. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa hasil belajar siswa setelah diterapkan pembelajaran berbantuan <em>AI</em> menunjukkan pengaruh yang lebih besar terhadap kemampuan menyelesaikan soal persamaan kuadrat.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2025 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2924 ANALISIS KESALAHAN SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL CERITA SPLTV BERDASARKAN KRITERIA WATSON DITINJAU DARI GAYA BELAJAR 2025-12-26T22:05:26+08:00 Agni Aditia Agustin agniadty@gmail.com Dian Kurniawan agniadty@gmail.com Eko Yulianto agniadty@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kesalahan siswa dalam menyelesaikan soal cerita sistem persamaan linear tiga variabel (SPLTV) berdasarkan kriteria Watson ditinjau dari gaya belajar. Subjek penelitian berasal dari kelas X-4 SMA Negeri 1 Cihaurbeuti sebanyak 3 siswa, yang dipilih berdasarkan kesalahan siswa paling banyak dan dari setiap kategori gaya belajar visual, auditorial, dan kinestetik. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini adalah tes soal cerita SPLTV, dokumentasi hasil asessmen kognitif siswa, dan wawancara tak terstruktur. Teknik analisis data yang digunakan yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan siswa dengan gaya belajar visual melakukan kesalahan masalah hierarki keterampilan (<em>skill hierarchy problem/shp</em>), kesalahan data tidak tepat (<em>inappropriate data/id</em>), kesalahan manipulasi tidak langsung (<em>undirected manipulation/um</em>), dan kesalahan kesimpulan hilang (<em>omitted conclusion/oc</em>). Siswa dengan gaya belajar auditorial melakukan kesalahan data tidak tepat (<em>inappropriate data/id</em>), kesalahan data hilang (<em>omitted data/od</em>), dan kesalahan kesimpulan hilang (<em>omitted conclusion/oc</em>). Siswa dengan gaya belajar kinestetik melakukan kesalahan data hilang (<em>omitted data/od</em>), kesalahan hierarki keterampilan (<em>skill hierarchy problem/shp</em>), kesalahan manipulasi tidak langsung (<em>undirected manipulation/um</em>), dan kesalahan kesimpulan hilang (<em>omitted conclusion/oc</em>).</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2025 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2935 PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF WORDWALL DALAM UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA KELAS XI MATERI MATRIKS 2025-12-30T09:54:10+08:00 Nur Kamiliatus Syarifa nurkamiliatus09@gmail.com Arini Hidayati nurkamiliatus09@gmail.com Siti Anisah nurkamiliatus09@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa kelas XI pada materi matriks dengan penerapan media pembelajaran wordwall.penelitian ini adalah Penelitian Tindakan kelas (PTK) yang dilaksanakan di SMA Nurul Jadid&nbsp; dengan subjek penelitian 25 siswa kelas XI 4. Model PTK yang diambil ialah model Kemmis dan MCTaggart yang meliputi tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi&nbsp; dan refleksi yang berlangsung selama 2 siklus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa adanya peningkatan pemahaman konsep matematika siswa setelah diterapkan media wordwall. Pada siklus I, rata-rata nilai pemahaman konsep siswa meningkat dari 31 pada pretest menjadi 60 pada posttest.Selanjutnya, pada siklus II terjadi peningkatan yang lebih signifikan, yaitu dari 27 pada pretest menjadi 73 pada posttest. Peningkatan yang dialami menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran wordwall mampu meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa pada materi matriks.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2025 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2959 KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA SISWA MELALUI METODE BRAINSTORMING 2026-01-09T07:27:28+08:00 Yulianis Yusefi Yulanda yulianisyusefi2807@gmail.com Isnaniah Isnaniah yulianisyusefi2807@gmail.com Wedra Aprison yulianisyusefi2807@gmail.com M. Imamuddin yulianisyusefi2807@gmail.com <p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang ditemukan di kelas IX SMPN 2 Nan Sabaris yaitu kemampuan pemecahan masalah siswa dalam pembelajaran matematika masih rendah. Hal ini diduga disebabkan oleh pembelajaran yang masih bersifat konvensional, yaitu proses pembelajaran berpusat pada guru. Salah satu alternatif pembelajaran yang diduga mampu mengatasi permasalah tersebut ialah dengan menggunakan&nbsp; metode pembelajaran <em>brainstorming</em>. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah kemampuan pemecahan masalah matematika siswa yang menggunakan metode <em>brainstorming</em> lebih baik daripada yang mengikuti pembelajaran konvensional di kelas IX SMP N 2 Nan Sabaris. Jenis penelitian ini adalah pra-eksperimen dengan rancangan penelitian yaitu <em>The Static Group Comparison Design</em>. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh kelas IX SMP N 2 Nan Sabaris. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 2 kelas, kelas eksperimen yaitu kelas IX.1 dan kelas kontrol yaitu kelas IX.2. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes kemampuan pemecahan masalah matematika siswa berupa soal essay. Data yang diperoleh dari hasil penelitian berdasarkan hasil perhitungan uji-<em>t</em> pada kelas sampel adalah diperoleh &nbsp;yaitu &nbsp;sehingga &nbsp;ditolak, sehingga didapat kesimpulan bahwa “Kemampuan pemecahan masalah matematika siswa yang mengikuti pembelajaran dengan menggunakan metode <em>brainstorming</em> lebih baik daripada yang mengikuti pembelajaran konvensional pada siswa kelas IX di SMP N 2 Nan Sabaris Tahun Pelajaran 2024/2025”.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2971 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS GAME EDUKASI UNTUK MELATIH KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS 2026-01-15T10:37:39+08:00 Alya Wulandari alyawuland04@gmail.com Ani Afifah alyawuland04@gmail.com Miftahul Khoiri alyawuland04@gmail.com <p>Kurangnya keminatan siswa dalam pembelajaran matematika dan pembelajaran masih kurang terlaksana dengan baik dikarenakan siswa yang mudah jenuh dalam belajar amatematika yang membuat siswa tidak bisa memecahkan masalah matematika terutama pada materi statistika yang dianggap sulit. Hal ini disebabkan oleh guru yang masih menerapkan pembelajaran konvesional yang fokus pada guru. Akhirnya, peneliti mengembangkan media pembelajaran berbasis game edukasi dalam proses kegiatan belajar mengajar. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Muhammadiyah 5 Lekok dengan populasi 23 siswa dan subjek penelitian 3 siswa. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian R&amp;D (<em>Research and Development</em>) dengan model pengembangan ADDIE (<em>Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation</em>). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kevalidan materi dan media yang dikembangkan mencapai 93,64% &amp; 92,7% yang tergolong dalam kategori “Sangat Valid”, kepraktisan mencapai 96,32% yang tergolong dalam kategori “Sangat Praktis”, dan keefektifan mencapai 94,95% yang tergolong dalam kategori “Sangat Efektif”. Persentase ketuntasan kemampuan pemecahan masalah matematis mencapai 83% Selain itu, media juga dinilai dapat meningkatkan antusias siswa dan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran untuk menyelesaikan masalah matematika dengan lebih percaya diri. Maka diperoleh bahwa media pembelajaran berbasis game edukasi untuk melatih kemampuan pemecahan masalah matematis telah teruji dan terbukti sangat layak serta sangat praktis.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2974 PENERAPAN PEMBELAJARAN MATEMATIK KONTEKSTUAL BERBASIS PIONEERING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATERI GEOMETRI di SMP 2026-01-17T07:50:54+08:00 Karisma Juwita Sari karismajuwita24@gmail.com Fuad Fuad karismajuwita24@gmail.com Keto Susanto karismajuwita24@gmail.com <p>Pembelajaran matematika sering kali dianggap abstrak dan sulit dipahami oleh siswa, sehingga diperlukan pendekatan inovatif yang mampu mengaitkan konsep dengan pengalaman nyata. Salah satu solusi yang dapat diterapkan adalah pembelajaran matematika kontekstual berbasis pi~one~e~ri~ng, yai~tu kegiatan membangun struktur sederhana yang melibatkan konsep geometri seperti pengukuran, luas, dan volume. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penerapan pembelajaran kontekstual berbasis pioneering dalam meningkatkan hasi~l belajar siswa pada mate~ri~ bangun ruang. Metode penelIItian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pre-test dan post-test pada satu kelompok (one group pretest-posttest design). Subjek penelitian adalah 33 siswa kelas VII SMPN 9 Pasuruan. Instrumen yang digunakan meliputi~tes hasil belajar, lembar observasi aktivitas, serta angket respons siswa. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada nilai rata-rata siswa, dari&nbsp;52,24 pada pre-test menjadi&nbsp;82,55 pada posttest. Ketuntasan belajar individu yang awalnya hanya 21% meningkat menjadi 94%, sedangkan ketuntasan klasikal tercapai dengan 94% siswa yang melampaui standar KKTP (68).</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2975 PENGEMBANGAN MEDIA MICROSOFT EXCEL BERBASIS MODEL DISCOVERY LEARNING DALAM PEMBELAJARAN STATISTIKA UNTUK SISWA KELAS VIII 2026-01-17T08:58:09+08:00 Selfany Syarikasari selfanyf15@gmail.com Andika Setyo Budi Lestari selfanyf15@gmail.com Fuat Fuat selfanyf15@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis Microsoft Excel yang terintegrasi dengan model Discovery Learning pada materi statistika kelas VIII SMP serta menguji kelayakannya dari aspek validitas, kepraktisan, dan efektivitas. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model 4-D yang meliputi tahap define, design, develop, dan disseminate terbatas. Subjek penelitian adalah siswa kelas VIII-A SMP Negeri 4 Kota Pasuruan sebanyak 32 siswa. Teknik pengumpulan data meliputi validasi ahli media dan ahli materi, observasi aktivitas guru dan siswa, angket respons, serta tes hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran Microsoft Excel berbasis Discovery Learning dinyatakan sangat valid dengan persentase validasi ahli media sebesar 87,50% dan ahli materi sebesar 88,70%. Media yang dikembangkan juga tergolong sangat praktis berdasarkan respons guru dan siswa, serta efektif ditinjau dari hasil belajar siswa yang menunjukkan rata-rata nilai sebesar 80,29% dengan sebagian besar siswa mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Selain itu, penggunaan media ini mampu meningkatkan keterlibatan, minat belajar, dan pemahaman siswa terhadap konsep statistika, khususnya ukuran pemusatan data. Dengan demikian, media pembelajaran Microsoft Excel berbasis Discovery Learning layak digunakan sebagai alternatif pembelajaran statistika yang interaktif, kontekstual, dan berorientasi pada keterlibatan aktif siswa.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2995 PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII SMPN 1 BUKITTINGGI 2026-01-29T23:58:42+08:00 Elsa Carolina carolinaelsa349@gmail.com Aniswita Aniswita carolinaelsa349@gmail.com Rusdi Rusdi carolinaelsa349@gmail.com Ulva Rahmi carolinaelsa349@gmail.com 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/2996 PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE INSIDE OUTSIDE CIRCLE TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VII DI SMP NEGERI 1 BUKITTINGGI 2026-01-31T00:09:16+08:00 Puti Salsabila putisalsabila18@gmail.com Risnawita Risnawita putisalsabila18@gmail.com Tasnim Rahmat Tasnim Rahmat putisalsabila18@gmail.com Nola Nari Nola Nari putisalsabila18@gmail.com <p>Penelitian ini bertujuan untuk melihat apakah hasil belajar matematika siswa dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe IOC lebih baik dari pembelajaran konvensional pada kelas VII SMP Negeri 1 Bukittinggi. Jenis penelitian ini adalah pra-eksperimen dengan rancangan penelitian The Static Group Comparison Design. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII SMP Negeri 1 Bukittinggi yang berjumlah 9 kelas. Pengambilan sampel ditentukan secara acak. Sampel pada penelitian ini adalah siswa kelas VII G kelas eksperimen dan siswa kelas VII I sebagai kelas kontrol. Instrument yang digunakan adalah tes hasil belajar matematika. Data diolah menggunakan analisis statistik uji-t .Berdasarkan hasil analisis data tes hasil belajar matematika siswa dan&nbsp; . Karena &nbsp;artinya tolak &nbsp;dan terima . Data diolah menggunakan <em>software minitab</em> diperoleh dan sehingga &nbsp;Jadi, dapat disimpulkan bahwa hasil belajar matematika siswa yang mengikuti model pembelajaran tipe <em>Inside Outside Circle</em> (IOC) lebih baik dengan siswa yang mengikuti pembelajaran konvensional di kelas VII SMP Negeri 1 Bukittinggi.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/3008 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS MATEMATIS SISWA KELAS XI FASE F JURUSAN TEKNIK SMA NEGERI 2 SOLOK 2026-02-06T12:21:32+08:00 Reza Reski rezareski03@gmail.com Wikasanti Dwi Rahayu rezareski03@gmail.com Aniswita Aniswita rezareski03@gmail.com Ulva Rahmi rezareski03@gmail.com <p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan yang terjadi di kelas XI Fase F Jurusan Teknik SMA Negeri 2 Solok, yaitu masih banyaknya siswa yang kurang memahami soal yang diberikan guru serta kemampuan berpikir kritisnya yang rendah. Rendahnya kemampuan berpikir kritis matematis siswa disebabkan karena adanya tantangan yang dihadapi oleh siswa dalam mengembangkan kemampuan berpikir kritis matematisnya. Hal ini dapat dilihat pada persentase nilai kemampuan berpikir kritis matematis siswa kelas XI Fase F Jurusan Teknik SMA Negeri 2 Solok sebesar 70 %, yang menunjukkan bahwa masih banyak siswa yang belum mencapai kemampuan berpikir kritis yang diharapkan . Untuk mengatasi masalah ini, peneliti melakukan penelitian dengan menggunakan model pembelajaran Problem Solving. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui apakah model pembelajaran problem solving berpengaruh terhadap kemampuan berpikir kritis matematis siswa kelas XI Fase F Jurusan Teknik SMA Negeri 2 Solok. Jenis Penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen dengan rancangan The Static Group Comparison Design. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI Fase F Jurusan Teknik SMA Negeri 2 Solok. Sampel yang terpilih adalah siswa kelas XI Fase F1 sebagai kelas eksperimen dan kelas XI Fase F3 sebagai kelas kontrol. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes kemampuan berpikir kritis matematis siswa yang berupa soal essay. Berdasarkan hasil analisis data tes kemampuan berpikir kritis matematis siswa pada taraf nyata &nbsp;dengan menggunakan uji-t, diperoleh &nbsp;dan &nbsp;dimana . Sedangkan dengan menggunakan Software Minitab diperoleh &nbsp;yang artinya &nbsp;dengan taraf nyata , sehingga berdasarkan hasil tersebut tolak &nbsp;dan terima , sehingga hasil tersebut terdapat perbedaan yang signifikan. Karena adanya perbedaan tersebut jadi dapat disimpulkan bahwa “Kemampuan berpikir kritis matematis siswa dengan model pembelajaran Problem Solving lebih baik dari pada pembelajaran konvensional di kelas XI Fase F Jurusan Teknik SMA Negeri 2 Solok”.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/3033 PENGEMBANGAN POCKET BOOK MATEMATIKA TERINTEGRASI ISLAM UNTUK MEMAKSIMALKAN HASIL BELAJAR SISWA 2026-02-24T11:00:28+08:00 Mia Yolanda Utami Putri yolandamia6791@gmail.com M. Imamuddin yolandamia679@gmail.com Isnaniah Isnaniah yolandamia679@gmail.com Salmiwati Salmiwati yolandamia679@gmail.com <p>Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan <em>pocket book </em>matematika terintegrasi Islam yang valid, praktis dan efektif untuk memaksimalkan hasil belajar siswa. Alasan dilakukannya penelitian ini adalah karena buku paket yang disediakan sekolah sebagai bahan belajar belum sesuai dengan&nbsp; kebutuhan siswa dengan matematika terintegrasi Islam, sehingga bahan ajar Penelitian yang ada belum sepenuhnya baik dan tepat guna untuk mencapai tujuan pengajaran yang terarah dan mudah dipahami oleh siswa khususnya materi lingkaran. Dengan menggunakan metode ADDIE , analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi digunakan dalam penelitian dan pengembangan (R&amp;D) ini. Di antara instrumen yang digunakan adalah:&nbsp; lembar validasi, lembar angket, dan tes. Penelitian ini dilaksanakan di MTsN 6 Agam mengenai topik&nbsp; penelitian&nbsp; kelas VIII berjumlah 31 siswa. Hasil validasi yang dilaksanakan oleh validator meliputi aspek tujuan memperoleh peresentase 86%, aspek rasional memperoleh peresentase 91%, aspek isi <em>pocket book</em> memperoleh peresentase 87%, aspek karakteristik memperoleh peresentase 83%, aspek kesesuaian bahasa memperoleh peresentase 84%, aspek bentuk fisik memperoleh peresentase 90%. Keselulrulhalnnyal, halsil vallidalsi raltal-raltal&nbsp; <em>pocket book </em>halsilnyal menulnjulkkaln 86% meruljulk paldal&nbsp; kriterial salngalt vallid. ALdalpuln&nbsp; ulji kepralktisaln memperoleh presentalse sebesalr 82% meruljulk paldal kriterial salngalt pralktis, sertal ulji keefektifaln menperoleh presentalse 80,6% meruljulk paldal kriterial salngalt efektif. Temulaln ini mendulkulng galgalsaln balhwal produlk yalng dibulalt aldallalh vallid, pralktis, daln efisien ulntulk digulnalkaln dallalm kegialtaln pendidikaln.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/3034 KEMAMPUAN LITERASI MATEMATIKA BERDASARKAN GAYA BELAJAR SISWA KELAS IX SMPN 8 BUKITTINGGI 2026-02-26T10:44:22+08:00 Tasya Nurhayati tasyanurhayatii7@gmail.com Aniswita Aniswita tasyanurhayatii@gmail.com Rusdi Rusdi tasyanurhayatii@gmail.com Risnawita Risnawita tasyanurhayatii@gmail.com <p>Penelitian ini dilatar belakangi pada hasil PISA Indonesia dalam literasi matematika. Penilaian PISA 2018 Indonesia berada diperingkat 73 dari 79 negara. Serta observasi yang menunjukkan bahwa siswa mengalami kesulitan dalam memahami, menerapkan konsep matematika. Dari hasil observasi, nilai ujian tengah semester siswa tergolong rendah, dimana kelas IX.1&nbsp; nilai rata-ratanya 58, IX.2 55, IX.3 54, IX.4 64, dan kelas IX.5 63. Tujuan penelitian ini untuk melihat kemampuan literasi matematika siswa kelas IX SMP Negeri 8 Bukittinggi berdasarkan gaya belajar yang mereka miliki. Metode penelitian ini deskriptif kualitatif. Teknik ini menggunakan <em>purposive sampling</em>. Instrumen yang digunakan tes literasi matematika dan wawancara. Teknik analisis data Miles dan Hubnerman. Keabsahan data menggunakan triangulasi metode. Hasil penelitian menunjukkan, 1) Gaya belajar visual dapat memenuhi 4 indikator literasi matematika pada soal level 1,2 dan 3 hanya dapat menuliskan indikator <em>formulate</em>, serta belum dapat menyelesaikan pada soal tes literasi level 4,5 dan 6. 2) Gaya belajar auditori dapat menyelesaikannya dengan tepat dan benar pada setiap soal tes pada setiap indikator literasi matematika. 3) Gaya belajar kinestetik sudah mampu mengerjakan soal tes literasi hingga soal level 4 sesuai dengan indikator literasi matematika, namun pada soal level 5. Dan juga belum dapat melakukan penyelesaian soal tes pada level 6.</p> 2026-03-03T00:00:00+08:00 Copyright (c) 2026 Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika